Universidad Veracruzana

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Mtra. Blanca Lilia Acuña Bustamante

Diseñadora Gráfica y Profesora de Tiempo Completo en la Facultad de Artes Plásticas de la Universidad Veracruzana en donde imparte las Experiencias Educativas de Diseño Digital y Diseño de Hipermedios adscritas en el Plan de Estudios de la Licenciatura de Diseño de la Comunicación Visual. Ha sido profesora visitante de diseño gráfico en el Departamento de Arte en Georgia Southern University, en Georgia, Estados Unidos.

Es candidata a Doctor en Artes en Diseño Digital por el Media Lab, de la Escuela de Arte, Diseño y Arquitectura de la Universidad Aalto de Helsinki, Finlandia. Cuenta con una maestría en Diseño Gráfico e Ilustración (MAGNA CUM LAUDE “CON GRANDES HONORES”) por la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki, Finlandia; y la Licenciatura en Diseño Gráfico por la Universidad de las Américas- Puebla, México.

Como premios y reconocimientos obtuvo: la Beca CIMO (Centre for International Mobility, Finlandia); Promep (Programa de Mejoramiento del Profesorado, México); Graphic Design Department Grant- TAIK (Premio del Departamento de Diseño Gráfico de la Universidad de Arte y Diseño, Finlandia); CONACYT (Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, México); Grafia ́s Research Grant for Doctoral Students (Beca de Investigación de la “Asociación de Diseñadores de la Comunicación Visual”, Finlandia); Media Lab Research Grant for Doctoral Students (Beca de Investigación del Media Department de la Universidad Aalto, Finlandia).

Durante sus estudios de doctorado participó como integrante del Grupo de Investigación Systems of Representation, el cual realiza investigación, proyectos y actividades académicas acerca de la representación, la cultura y el conocimiento en el ámbito digital.

Desde el 2014 colabora en el Cuerpo Académico de Ingeniería y Tecnología de Software de la Facultad de Estadística e Informática de la Universidad Veracruzana, participando en las líneas de generación y aplicación del conocimiento: Gestión, modelado y desarrollo de software y Tecnologías de software.

Fue coordinadora de la Academia de Diseño de la Comunicación Visual de la Facultad de Artes Plásticas, de la Universidad Veracruzana, de noviembre-2014 a abril-2020.

En el 2018 crea y coordina hasta la fecha, el Proyecto Educativo de Fortalecimiento Lab: Diseño de Ideas Digitales de la Facultad de Artes Plásticas. El Lab: Diseño de Ideas Digitales funciona como un espacio de aprendizaje para la exploración de los métodos del Pensamiento de Diseño / Design Thinking y diversos métodos aplicados al desarrollo de ideas innovadoras con Tecnología digital.

En los años 2019 y 2022 fue jurado invitado por el Fondo Nacional para la Cultura y las Artes para evaluar a los candidatos del Programa de Becas para Estudios en el Extranjero FONCA-CONACYT en la Disciplina de Diseño.

En diciembre 2020 obtiene el Premio a la Investigación Interdisciplinaria 2020-2021 de la Universidad Veracruzana, con el proyecto titulado “Juegos serios en educación ambiental. Aprendizajes en y sobre la práctica reflexiva, hacia una propuesta conceptual”. Los integrantes del grupo de trabajo de este proyecto son: la coordinadora Ana Lucía Maldonado González (investigadora del Instituto de Investigaciones en la Educación, IIE), Blanca Lilia Acuña Bustamante (docente de la Facultad de Artes Plásticas, FAP), Juan Carlos Pérez Arriaga (docente de la Facultad de Estadística e Informática, FEI), Erick Acosta Flores (estudiante del Doctorado en Investigación Educativa, IIE) y Aldo Granillo Puebla (estudiante de la Licenciatura en Diseño de la Comunicación Visual, FAP).

A partir de febrero 2021 imparte la Experiencia Educativa (Optativa): “Creatividad y Diseño Visual para Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario” de la Maestría en Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario, Programa de Estudios de la Facultad de Estadística e Informática, que cuenta con la acreditación del Programa Nacional de Posgrados de Calidad.

Como diseñadora y académica tiene interés en las líneas de investigación: Diseño de información aplicado a sistemas de navegación digital; Diseño visual e interactivo en las interfases digitales Web y aplicaciones móviles del sistema iOS; así como también en Diseño de información e interacción para diseñar herramientas digitales que contribuyan al acceso de información, cultura y educación.

A la par de la academia, en México se ha desarrollado como diseñadora gráfica en proyectos editoriales y culturales; Finlandia también ha sido un país receptor de algunos de sus proyectos de comunicación visual. Algunos de sus trabajos profesionales de diseño se han exhibido y publicado en: • Selected Posters from the First International Biennial of Poster in Mexico Exhibición, University of Montreal / Quebec, Canada; • Artist’s Books Group Exhibition (mini books) / Helsinki, Finlandia; • Finish Artist’s Books Group Exhibition (mini books) / Bucarest, Rumania; • United Design Exhibition and Publication, Center for Design and Education, Hanyang University / Korea del Sur.

Ha publicado sobre el tema de Diseño de Interfaz y Diseño Interactivo en: 1) Design Principles and Practices: An International Journal (Estados Unidos); 2) Electronic Imaging & the Visual Arts, EVA Florence Conference (Italia); 3) Association of Computing Machinery (ACM), The International Journal of Heritage and Computing (Estados Unidos); 4) Digital Heritage. International Euro- Mediterranean Conference, Cyprus (Rumania); 5) Electronic Visualisation and the Arts, EVA London Conference (Reino Unido); 6) Museums and the Web Conference (Estados Unidos); 7) International Journal of Digital Culture and Electronic Tourism (Reino Unido); 8) Working Papers of the University of Art and Design, Helsinki (Finlandia).

Participó en Museums and the Web Conference en Estados Unidos con una demostración de un prototipo digital; así como en Create 10 The Interaction Conference en Escocia, Reino Unido, con un poster sobre el tema de Diseño de Interfaz Interactiva.

 

Certificaciones:

  • Interactive Media Using Adobe Flash Professional, del Programa de Certificación Asociada de Adobe
  • Certificación del Examen de Lengua Inglesa EXAVER 3

Reconocimiento como Profesora de Tiempo Completo con Perfil Deseable 2023-2026. Secretaría de Educación Pública.

 

Proyecto Académico Lab: Diseño de Ideas Digitales

https://www.uv.mx/artesplasticas/general/lab-diseno-de-ideas-digitales-3/

 

Publicaciones sobre el proyecto Lab:

  • Diseño de Ideas Digitales, proyecto educativo innovador en su primera jornada, el Lab. 1

http://www.zincografia.cuaad.udg.mx/index.php/ZC/article/view/141/406

  • La Realidad Aumentada y el diseño sonoro en el arte urbano: Webinar Lab 4

https://www.revista.unam.mx/wp-content/uploads/v24_n5_a12.pdf

  • Dataviz, técnicas para su proceso y la alfabetización digital aplicada en un proyecto educativo universitario: El Lab.5. (en prensa). Revista Tecnología y Diseño.

 

Premio a la Investigación Interdisciplinaria 2020-2021-Universidad Veracruzana

  • Nota de la Facultad de Artes Plásticas: Juegos serios en educación ambiental

https://www.uv.mx/artesplasticas/general/premio-a-la-investigacion-interdisciplinaria-2020-2021/

  • Nota del Instituto de Investigaciones Educativas: Juegos serios en educación ambiental

https://www.uv.mx/iie/general/juegos-serios-en-educacion-ambiental-recibe-premio-a-la-investigacion-interdisciplinaria/

 

Publicaciones del Premio a la Investigación Interdisciplinaria:

  • Codiseño hacia una propuesta conceptual de un juego serio en educación ambiental.

https://doi.org/10.30827/eticanet.v22i2.25329

  • Educación ambiental a partir de juegos serios. Una revisión sistemática de literatura.

https://revistasinvestigacion.lasalle.mx/index.php/recein/article/view/3021/3277

  • Educación ambiental y juegos serios: opiniones, actitudes y aprendizajes desde una práctica reflexiva.

https://doi.org/10.22201/enesl.20078064e.2022.24.83200

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Fecha: 25 marzo, 2024 Responsable: Roxana Cámara Vázquez Contacto: rcamara@uv.mx