Universidad Veracruzana

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Lab.7: Scouting Concept Art, Animación y Diseño de Videojuegos

Recolección de Información / Análisis / Difusión

2023

 

El proyecto Lab. Diseño de las Ideas Digitales, que ha estado activo desde 2018, representa una iniciativa de fortalecimiento académico concebida como un espacio de exploración de ideas para estudiantes universitarios interesados en adentrarse en la aplicación de diversos métodos relacionados con el diseño digital interactivo.

 

En esta edición, el proyecto presenta su nueva iniciativa, el Lab 7: Scouting Concept Art, Animación y Diseño de Videojuegos. Recolección de Información, Análisis y Difusión. Esta jornada tiene como objetivo servir de plataforma para que los estudiantes participantes se adentren en un campo emergente de la comunicación visual, donde convergen la tecnología digital, el diseño y el arte, formando un terreno profesional fundamental para los futuros egresados de la Facultad de Artes Plásticas. Este objetivo se materializará primero, a través de una visita de campo a uno de los festivales más reconocidos de los últimos años en las áreas de Concept Art, animación, diseño de videojuegos y otros aspectos afines: el Festival Pixelatl 2023; y segundo posteriormente con actividades de producción audiovisual grupal por parte de los estudiantes seleccionados.

 

Sobre Pixelatl: Festival de Animación, Videojuegos y Comic

4 al 9 de septiembre 2023 / Guadalajara, Jalisco

 

El Festival Pixelatl 2023 se presenta como un evento de relevancia fundamental en el ámbito del desarrollo profesional y experiencial de los estudiantes. Su destacada barra programática, conformada por una amplia variedad de presentaciones, talleres, películas, retroalimentación de portafolios, demos tecnológicos, entre otras actividades formativas; ofrece a los participantes una oportunidad única para sumergirse en el mundo de la tecnología digital, el diseño y el arte. A través de la interacción con expertos de renombre, y la exploración de las últimas tendencias y avances en la industria del entretenimiento, los estudiantes podrán expandir sus conocimientos, fortalecer sus habilidades, y ampliar su visión sobre las posibilidades creativas y profesionales que ofrece este apasionante campo. El Festival Pixelatl 2023 se convierte así en un espacio enriquecedor donde los estudiantes pueden conectar con profesionales de la industria, establecer contactos, conocer otros modelos de enseñanza-aprendizaje, inspirarse y nutrirse de nuevas ideas; contribuyendo esto de manera significativa a su desarrollo académico y profesional en el mundo del diseño digital.

 

 

Dinámica de participación utilizada para la selección de los estudiantes
Mayo 2023

 

  • Podrán participar estudiantes de los Programas Educativos de la Facultad de Artes Plásticas matriculados en los programas de Artes Visuales (AVIS) y Diseño de la Comunicación Visual (CVIS).
  • Los alumnos interesados deberán tener interés en perfeccionar sus conocimientos en relación a las temáticas que se abordan en el festival.
  • Deberán presenten un portafolio de trabajo en relación a las temáticas que se abordan en el Festival Pixelatl, con un mínimo de 10 trabajos que reflejen sus competencias en los entornos mencionados; la muestra de trabajos pueden ser archivos como: ilustraciones digitales, video, swf, gif animado, animaciones, modelos 3D, entre otros. En el portafolio también se debe de indicar: 1) avance crediticio; 2) premios, reconocimientos y/o participación en exposiciones; 3) indicar software, plataformas digitales, tableta de dibujo o equipo que usan y el porcentaje que consideran tienen de dominio de estas herramientas.
  • Deberán entregar una carta de motivos que justifique su interés y compromiso.
  • La capacidad para atender a los estudiantes que participen es limitada por lo que un comité seleccionará a los estudiantes que demuestren las mejores competencias e interés. El comité estará integrado por cuatro académicos, los maestros Fernando Piña, Carlos Palacios, Blanca Acuña y Manuel Yáñez, quienes cuentan con experiencia y conocimientos en el campo del diseño digital, animación, ilustración digital y realización de proyectos en diseño; de esta manera se garantiza una selección rigurosa y acorde con los objetivos del proyecto Lab.
  • El portafolio se enviará a las cuentas de correo bacuna@uv.mx y mayanez@uv.mx, a más tardar el 8 de mayo, del presente, antes de las 12pm.
  • Cualquier detalle no contemplado en esta convocatoria lo resolverá el comité de selección compuesto por académicos de la Facultad de Artes Plásticas.

 

Resultados

Aldo Olaya Melo (Programa CVIS)

Ana Paula Siliceo Hernández (Programa AVIS)

Angel Contreras Rivera (Programa CVIS)

Brian Citalán Leetch (Programa AVIS)

Cielo Natalia Salas Rosales (Programa CVIS)

Daniel Alexis Zavala Deciano (Programa CVIS)

Leonardo Salazar Pérez (Programa CVIS)

Patricia Eliza Vázquez Mendoza (Programa CVIS)

Pedro Luis Ronzón Donaldo (Programa CVIS)

 

Los dos académicos que acompañarán a los estudiantes al Festival Pixelatl 2023 son los coordinadores del Lab 7: la Mtra. Blanca Acuña y el Mtro. Manuel Yáñez. Quienes como coordinadores guiarán y apoyarán a los estudiantes durante su participación en el festival, asegurando una experiencia enriquecedora y significativa para todos los involucrados.

 

 

Programa del Lab 7

 

Módulo: Recolección de Información

 

Fase 01  Planificación / Kit de herramientas de trabajo de campo.

Agosto-Septiembre

En esta fase, brindamos a los participantes un conjunto de herramientas esenciales que les permitirán llevar a cabo la recopilación de información de manera metódica y organizada. Los estudiantes aprenderán a planificar sus investigaciones de manera efectiva y a utilizar herramientas que facilitarán el proceso de documentación.

Fase 02  Scouting / Práctica de Campo al Festival Pixelatl.

Septiembre 4 al 9

Este viaje representa una inmersión profunda en el emocionante mundo de la tecnología digital, el diseño y el arte. Los participantes tendrán la oportunidad de interactuar con expertos de renombre y explorar las tendencias más actuales y los avances más recientes en estas industrias. Además de adquirir conocimientos prácticos, esta experiencia enriquecerá su perspectiva y les permitirá establecer conexiones valiosas en el campo.

 

Módulo Análisis

 

Fase 03  Preproducción / Sesión plenaria de trabajo para aterrizaje de productos, análisis y organización de materiales.

Septiembre

Durante esta fase, cada participante compartirá los temas que más les han impactado y atraído durante el Festival Pixelatl. A través de una sesión plenaria de trabajo, se analizarán y organizarán estos materiales para enfocarlos en la creación de un producto digital. Se fomenta la reflexión y la toma de decisiones informadas en la elección del tema que dará forma a su proyecto.

Fase 04  Producción / Prototipado y construcción del producto digital final.

Septiembre-diciembre

En esta etapa, los participantes serán guiados en la producción de sus productos digitales. Se les brindará apoyo en la creación de prototipos y en la construcción de sus proyectos finales. A lo largo de este proceso, se promoverá la creatividad y la colaboración, y se asegurará que el producto digital cumpla con las características necesarias para su presentación ante la comunidad de la Facultad de Artes Plásticas.

 

Módulo Difusión

 

Fase 05 Presentación /  Fecha por confirmar

Esta fase marca el punto culminante del programa, donde los participantes presentarán su producto digital colaborativo ante la comunidad de la Facultad de Artes Plásticas. La presentación tendrá una sesión de preguntas y respuestas para compartir ideas, así como para obtener retroalimentación valiosa por parte de la comunidad estudiantil. La presentación final es una oportunidad para destacar los logros individuales y colectivos ante una audiencia interesada.

 

Coordinadores del Lab 7:

Mtra. Blanca L. Acuña Bustamante / Facultad de Artes Plásticas, UV

Mtro. Manuel F. Yáñez Zamora / Facultad de Artes Plásticas, UV

 

Diseño de Banner y Post para Redes sociales del Lab 7

Cesar Iván Cruz Guerrero, alumno del PE Diseño de la Comunicación Visual de la Facultad de Artes Plásticas

 

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Zona Centro
Xalapa, Veracruz, México.

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Fecha: 27 febrero, 2024 Responsable: Roxana Cámara Vázquez Contacto: rcamara@uv.mx