Universidad Veracruzana

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Sección: General

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    Complemento al plan de estudios

    Optativas (PLAN 2012) Videojuegos Minería de datos Cómputo Afectivo Minería de Textos Métodos Formales Evaluación de software Visión por computadoras Aplicaciones colaborativas Interfaces Humano-Computadora Realidad virtual, aumentada y mixta Sistemas de E-bussiness, e-gobierno, e-ciudadanía Optativas (PLAN 2020) Diseño de videojuegos Realidad virtual y mixta Procesamiento de imágenes Visualización de información Diseño de sistemas accesibles Interfaces

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    Plan de Estudios

      Ver Plan de Estudios 2012

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    Requisitos

    Requisitos de Ingreso Académicos Presentar y aprobar las evaluaciones de conocimientos y habilidades establecidas por el programa. Valoración psicométrica y del Currículo Vitae que incluya la experiencia profesional en el área, con documentación comprobatoria.  Realizar una entrevista ante el comité de admisión.  Presentar el examen general de ingreso a la Universidad Veracruzana EXANI-III de CENEVAL.

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    Objetivos

    Objetivo General Formar profesionistas de alto nivel en Computación Interactiva Centrada en el Usuario, con un perfil integral y con los conocimientos avanzados en tecnologías emergentes en las áreas de Interacción humano computadora, Ingeniería de Software, Redes y Sistemas Distribuidos, Bases de Datos y Cómputo Inteligente, capaces de generar soluciones novedosas desde la perspectiva del

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    Perfil de ingreso y egreso

    Ingreso El aspirante al Programa de Maestría en Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario deberá mostrar, en términos de competencias, conocimientos y habilidades y valores: Competencias: Modelar y proponer soluciones a problemas complejos Realizar abstracción y síntesis Conocimientos: Conocimientos básicos sólidos en las áreas que comprende el programa Expresión y lectura técnica básica del inglés

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Última actualización

Fecha: 6 octubre, 2026 Responsable: Dra. Lorena Alonso Ramírez Contacto: msicu@uv.mx