Optativas (PLAN 2012) Videojuegos Minería de datos Cómputo Afectivo Minería de Textos Métodos Formales Evaluación de software Visión por computadoras Aplicaciones colaborativas Interfaces Humano-Computadora Realidad virtual, aumentada y mixta Sistemas de E-bussiness, e-gobierno, e-ciudadanía Optativas (PLAN 2020) Diseño de videojuegos Realidad virtual y mixta Procesamiento de imágenes Visualización de información Diseño de sistemas accesibles Interfaces
Requisitos de Ingreso Académicos Presentar y aprobar las evaluaciones de conocimientos y habilidades establecidas por el programa. Valoración psicométrica y del Currículo Vitae que incluya la experiencia profesional en el área, con documentación comprobatoria. Realizar una entrevista ante el comité de admisión. Presentar el examen general de ingreso a la Universidad Veracruzana EXANI-III de CENEVAL.
Objetivo General Formar profesionistas de alto nivel en Computación Interactiva Centrada en el Usuario, con un perfil integral y con los conocimientos avanzados en tecnologías emergentes en las áreas de Interacción humano computadora, Ingeniería de Software, Redes y Sistemas Distribuidos, Bases de Datos y Cómputo Inteligente, capaces de generar soluciones novedosas desde la perspectiva del
Ingreso El aspirante al Programa de Maestría en Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario deberá mostrar, en términos de competencias, conocimientos y habilidades y valores: Competencias: Modelar y proponer soluciones a problemas complejos Realizar abstracción y síntesis Conocimientos: Conocimientos básicos sólidos en las áreas que comprende el programa Expresión y lectura técnica básica del inglés