Objetivo: El participante será capaz de utilizar ZBrush para desarrollar competencias tecnológicas y comunicativas que fortalecerán los procesos en la representación de Objetos o Animales, Personas o Productos con Técnicas de Escultura Digital 3D dentro de un espacio tridimensional para generar Imágenes o Ilustraciones (Renders) relacionados con su área de estudios profesionales.
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