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En este juego hay muchos packmen que atacan a la tortuga. ¿Cómo saben ellos que han chocado con la tortuga? Cada packman está programado de la siguiente manera: El procedimiento verificar-choque verifica constantemente la distancia entre un packman y la tortuga. Si la distancia entre la tortuga y el packman es menor que 20 pixels, el packman supone que ha chocado con ella. para verificar-choque para chocar Propiedad de Logo Computer Systems Inc.,1999 |