fija
fija objeto propiedad valor

Fija una propiedad a un objeto con un valor determinado. La primera entrada es el nombre del objeto. La segunda entrada es el nombre de la propiedad y la tercera es su valor. Ver obtiene y Cómo Manipular Objetos mediante el Control de Programas en los Temas de Ayuda de MicroMundos.

La siguiente es una lista de las propiedades que puede tener cada objeto. Las palabras especiales para el valor de una propiedad están entre paréntesis. Las propiedades terminadas en "?" siempre tienen las palabras cierto o falso como su valor.

Proyectos: modopresentación?, muestraherramientas?, muestracm?, muestralengüetas?, muestrabarradeestado?
Página: fcongelado?, transición
Tortuga: regla, activa?, visible?, congelado?
Botón: pos,tamaño, regla, activa?, congelado?
Control: pos, muestranombre?, límites, valor, congelado?
Texto: visible?, pos, tamaño, transparente?, muestranombre?, texto,congelado?
Color: reglatortuga, modotortuga (unavez, cadavez), clicratón
Hiperenlace visible?, pos, muestranombre?, enlace, congelado?
Melodía, Música, Sonido: visible?, pos, activa?, muestranombre?, congelado?
Video: visible?, pos, activa?, muestranombre?, congelado?, tamaño
anuncia: pos
pregunta: pos


fija "texto1 "visible? "falso
fija "t1 "regla [lanza [frumbo azar 360 ad 50]]
fija "control1 "muestranombre? "cierto
fija "rojo "reglatortuga [sonido-tonto]
fija "rojo "clicratón [anuncia [¡Ganaste!]]
fija "anuncia "pos [0 0]

fija "página1 "transición 2


Los objetos de melodía son aquellos creados mediante el Editor de Melodías. Los objetos de música son aquellos que se crean al importar música en formato MIDI. El valor de la propiedad regla para las tortugas y los botones debe ser una lista de instrucciones que comience con lanza o porsiempre. Por otro lado, el valor de la propiedad reglatortuga para los colores puede ser una lista de instrucciones común, en cuyo caso la lista de instrucciones está en el modo lanza. El valor de modotortuga para los colores debe ser unavez o cadavez.