Programar con Textos
MicroMundos Logo tiene primitivas que permiten el procesamiento del texto de una caja de texto bajo el control de un programa (o sea, dentro de un programa y no directamente por medio del ratón o de los menús). En esta sección se presentan las primitivas que controlan el movimiento del cursor, las que insertan y borran texto, las que cambian las fuentes y las que editan texto. Ejemplos de programas que integran conceptos clásicos de Logo le darán una idea de cómo implementar estas técnicas.
Tenga en cuenta que las primitivas de las que se habla más adelante sólo funcionan con texto escrito dentro de una caja de texto. Se puede poner texto dentro de una caja de texto mediante las primitivas escribe e inserta. Escribe deja el retorno de línea al final de la línea mientras que inserta no lo hace. Borratexto (bt) borra el texto de una caja de texto.