Programar con la Geometría de la Tortuga

Unos de los aspectos más conocidos de Logo es el micromundo conocido como La Geometría de la Tortuga. La primera tortuga Logo fue un robot que parecía una caja grande y se movía por medio de ruedas. Un cable largo la unía a una computadora y dibujaba líneas sobre el piso, que normalmente estaba cubierto de papel. Fue reemplazada rápidamente por una "tortuga de pantalla" que vive en la computadora. La tortuga responde a un vocabulario formado por palabras, llamadas primitivas. Dado que los efectos de las instrucciones Logo sobre la tortuga son muy visuales, la geometría de la tortuga es un ambiente maravilloso para introducir la programación en Logo y para aprender las ideas básicas de las matemáticas.