Cómo estampar Objetos
El Sello puede ser utilizado para estampar la figura de la tortuga, el texto de las cajas de texto transparentes y las imágenes de los videos. También se puede ahorrar memoria si se estampa muchas veces un objeto en lugar de hacer muchas copias del mismo. Por ejemplo:
- Para dibujar un bosque, conviene más estampar 25 veces la figura de un árbol que utilizar 25 tortugas. Sólo use las tortugas cuando quiera programarlas, animarlas o si existiera alguna posibilidad de querer cambiar después su ubicación o su figura.
- Para hacer un mapa que necesite muchas etiquetas con texto, utilice sólo una caja de texto y estampe las etiquetas, en lugar de crear muchas cajas de texto. Siempre elimine la caja de texto después de estampar el texto; así podrá ahorrar memoria.
- Si sólo necesita una imagen del video, estámpela y luego elimine el video.