Los Objetos MultiMedia: Música, Sonidos, Videos.
Tanto la música, como los sonidos (grabados e importados) y los videos trabajan en forma similar, excepción del hecho de que los videos pueden ser reajustados en su tamaño.
Mediante el menú Archivo, se pueden importar sonidos, música y videos. Elija Importar y luego escriba el nombre del archivo que quiere importar.
En el caso de los videos, debe hacer clic en la herramienta Importar Video en la Barra de Herramientas.
Se abrirá una caja de diálogo. Ubique y abra la carpeta dentro de la cual se guarda este tipo de archivos. La tabla que aparece mostrará las extensiones de archivo que utilizan los distintos tipos de objetos multimedia. Por ejemplo, si elige Importar Música, solamente aparecerán los archivos de música (extensiones .MID , .MIDI, .RMI, .MP3 y .M3U).
Menú Importar
Tipo de Archivo
Música .MID .MIDI .RMI .MP3 .M3U Sonido .WAV .AU
.AIF .AIFC .AIFF .SNDVídeo .AVI .MPG .MPEG .MPE .MPA .MP2 .M1V Busque en Tabla de Todos los Objetos y sus Iconos para saber qué icono es el que aparecerá en la página del proyecto y en el área de Proyecto. En el caso de los videoclips, un poster de la primera imagen del video aparecerá en la página.
Haga clic en el icono correspondiente para tocar música, escuchar un sonido o ver un video. Haciendo nuevamente clic se detiene la ejecución.
Cuando se importan estos objetos, también se crea un mando MicroMundos que sirve para ejecutar los multimedia. Por ejemplo, si se ha importado una pieza musical llamada Chopin, se puede usar chopin como un mando para tocar esta música.
Los objetos multimedia pueden ejecutarse desde cualquier página de su proyecto. Por ejemplo, si la Página1 de un proyecto contiene un sonido llamado Aplauso, el mando aplauso emitirá ese sonido desde cualquier página de su proyecto.
La música, los sonidos y los videos pueden ser reproducidos mientras las tortugas se mueven; por ejemplo:
t1, porsiempre [ad 1] chopinNo se puede reproducir un sonido al mismo tiempo que se ve un video o se escucha música MP3.
Nota: Si trata de tocar una música importada del tipo MP3 y no tiene instalada en su sistema la versión 6.1 u otra mayor del Windows Media Player, aparecerá un mensaje de error. Para remediar este problema vaya al sitio www.microsoft.com. Allí encontrará la última versión de este programa; puede bajarla y luego instalarla. Tenga en cuenta que los objetos multimedia conservan los mismos nombres que tenían en el archivo (se excluye la extensión), a menos que haya un objeto, un procedimiento o una primitiva MicroMundos con el mismo nombre. En este caso, el objeto multimedia tendrá su nombre preestablecido (por ejemplo, sonido1).
Para acceder a las propiedades de un objeto, haga clic en el icono con el botón derecho del ratón (dentro de la página del proyecto o en el área de Proyecto) y seleccione Editar.
Aparecerá una caja de diálogo en la cual usted podrá cambiar el nombre, hacer que el rótulo con el nombre sea visible o invisible, y controlar la visibilidad del propio icono. Los nombres de los objetos no tienen que equivaler a los nombres del archivo. Es importante que el nombre tenga una sola palabra para poder utilizarlo como un mando. El nombre no puede tener más de 32 caracteres. Si el nombre tuviera más de 32 caracteres, automáticamente se adjudicará al objeto su nombre preestablecido.
También se puede esconder el icono haciendo clic en su nombre con el botón derecho del ratón dentro del área de Proyecto, y seleccionando Esconder. Elija Mostrar para ver nuevamente el icono.
Los archivos multimedia no se cargan en su proyecto; permanecen en el disco duro. MicroMundos crea dos cosas:
- Un icono que permanecerá en su proyecto en forma definitiva.
- Un enlace hacia los archivos multimedia. MicroMundos recordará en qué parte del disco duro están los archivos. La próxima vez que quiera ejecutar alguno de los objetos multimedia, MicroMundos sabrá donde encontrar los archivos.
MicroMundos buscará en dos lugares:
- El directorio en el que se ha guardado el proyecto.
- El directorio desde el cual se ha importado el archivo.
Si el archivo no está en ninguno de esos dos lugares, los objetos multimedia no funcionarán.
Si mueve su proyecto MicroMundos a otra computadora y el proyecto contiene un enlace con un archivo multimedia, tenga la precaución de mover este archivo también.
Para remover un objeto multimedia de sus proyectos, haga clic en el icono con el botón derecho del ratón, dentro del área de Proyecto, y elija Remover.
Ver seleccionar, mover y borrar objetos.